1. 소켓 통신 소켓 통신은 컴퓨터 네트워크에서 프로세스 간에 데이터를 교환하기 위한 기술 소켓 통신은 TCP/IP 프로토콜 스택 위에서 작동 TCP는 연결 지향형 프로토콜로, 데이터 전송의 신뢰성을 보장하고, UDP는 비연결성 프로토콜로, 데이터를 신속하게 보내고 받는 데 사용함 ㄱ. 소켓 통신의 순서 서버 소켓 생성: 서버는 클라이언트의 연결 요청을 수신하기 위해 소켓을 생성하고 바인딩 연결 대기: 서버는 클라이언트의 연결 요청을 기다리고 클라이언트 연결: 클라이언트는 서버에 연결을 요청하고, 서버는 이를 수락함 데이터 송수신: 연결된 클라이언트와 서버는 데이터를 주고받음 연결 종료: 통신이 끝나면 클라이언트와 서버는 연결을 종료 ㄴ. 소켓 메소드 onopen : 처음 소켓이 연결되면 실행하는 메소드..